关于moba类电子竞技比赛术语-关于moba类电子竞技比赛术语有哪些
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当然!MOBA(多人在线战术竞技)游戏的术语非常丰富,它们贯穿于游戏机制、战术策略和团队配合的配合的方方面面。下面我将为您系统地梳理和解释MOBA电竞比赛中常见的术语,并附上中文对照和实例说明。

一、 基础游戏机制与数据

1. 补刀 / Last Hit

* 含义:对敌方小兵或野怪造成最后一击,以获得全部金钱和经验。这是最基本也是最重要的基本功。

* 例句 例句:“这位选手的补刀功底非常扎实,10分钟领先了对面30刀。”

2. 推线 / Push

* 含义:快速消灭敌方小兵,让我方小兵能够更深入地推进到敌方防御塔下。

* 反义:控线 / Freeze:刻意不快速清兵,将兵线控制在利于自己的安全位置。

3. 对线 / Laning

* 含义:游戏前期,双方玩家在各自分路(上路、中路、下路)上发育、对抗的阶段。

4. Gank / Gang Kill

* 含义:一名或多名队友突然出现在某条线上,以多打少,尝试击杀敌方英雄。

* 例句:“打野来中路Gank成功,帮自家中单建立了优势。”

5. AOE / Area of Effect

* 含义:范围性作用技能(即群体伤害或控制技能)。

* 例句:“这个法师拥有强大的强大的AOE能力,在团战中能造成毁灭性打击。”

6. CD / Cooldown

* 含义:技能冷却时间。

* 例句 “他的闪现还在CD,可以抓他!”

7. Buff / DeBuff

* Buff: 增益效果,提升英雄属性(如攻击力、移速)。

* DeBuff: 减益效果,效果,削弱英雄属性(如减速、沉默)。

8. KDA

* 含义:击杀(Kill)、死亡(Death)、助攻(Assist)的比率,用来衡量一个玩家的参团和生存能力。公式通常为 (K+A)/D。

9. 真实伤害 / True Damage

* 含义**:无视护无视护甲和魔法抗性的纯粹伤害。

二、 地图资源与目标

1. 兵线 / Lane Minions

* 含义:游戏中定期从基地出发,沿着三条路线行进的小兵单位,是经济和经验的主要来源。

2. 野区 / Jungle

* 含义:三条主要路线之间的区域,里面分布着中立野怪。

3. 红Buff / 蓝Buff

* 含义:击败特定的史诗级野怪后获得的强力增益效果。

* 红Buff:通常提供持续伤害和减速效果,适合物理输出英雄。

* 蓝Buff:通常提供法力回复和技能冷却缩减,适合法术输出英雄。

4. 小龙 / 元素亚龙 / Dragon

* 含义:地图下半部分野区的关键中立生物。击败后能为全队提供永久的属性加成(如攻击力、防御等)。不同元素的龙提供不同加成。

5. 峡谷先锋 / Rift Herald

* 含义:游戏前中期在上半部分野区出现的强大中立生物。击败后可以召唤它来协助摧毁敌方防御塔。

6. 大龙 / 纳什男爵 / Baron Nashor

* 含义:游戏中后期最强大的中立生物。击败后为全队提供一个强力的临时Buff,极大地增强小兵,是推进和终结比赛的关键。

7. 防御塔 / Tower

* 含义:保护基地的建筑物,具有高额伤害。被摧毁后会提供全局金钱。

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三、 战术策略与打法

1. 分带 / Split Push

* 含义:由一名单挑能力强的英雄在一条边路带线牵制,其余四名队友在另一条路或中央区域施加压力,迫使对手分散兵力。

2. Poke

* 含义:利用远程技能在安全距离外不断消耗敌方英雄的血量,使其在团战前就处于不健康状态。

* 相关:Poke阵容:由多个长手消耗英雄组成的阵容。

3. 开团 / Engage / Initiate

* 含义:发起一场团队战斗。

* 例句:“辅助找到一个完美角度开团,控住了对方后排。”

4. 反手 / Counter-Engage

* 含义:在对方率先开团后,迅速做出反应,使用控制或保护技能进行反击。这是一种后发制人的战术。

5. 拉扯 / Kiting

* 含义:一边移动一边攻击,保持与敌人的理想距离。通常是远程射手需要掌握的技巧。

6. 41分推 / 131分推

* 含义:具体的分带战术。“41”指4人抱团,1人单带;“131”指中路3人,上下两路各1人分带。

7. 滚雪球 / Snowball

* 含义:利用早期获得的微小优势,不断扩大成为巨大优势,最终碾压对手。

8. 视野 / Vision

* 含义:通过放置“眼位”(守卫)来获取地图特定区域的战争迷雾信息。

* 排眼 / Clear Vision:清除敌方的眼位。

四、 团战与位置职责

1. 前排 / Frontline

* 含义:通常是坦克或战士英雄,站在队伍最前面,吸收伤害并为队友创造输出空间。

2. 后排 / Backline

* 含义:通常是射手和法师等脆皮输出核心,站在队伍后方安全的位置进行输出。

3. 刺客 / Assassin

* 含义:一类高机动性、高爆发的英雄,目标是潜入敌方后排秒杀核心输出。

4. 收割 / Clean Up

* 含义:在团战爆发后,等对方关键技能交出、血量变低时进场,收取残血敌人的人头。

5. 保护 / Peel

* 含义:用自己的控制或治疗/护盾技能,保护己方的核心输出不被敌方刺客或冲脸英雄切到。

6. 控制链 / Chain CC

* 含义:团队成员连续使用控制技能(眩晕、击飞等),使敌人长时间处于无法操作的状态。

7. 融化 / Melt

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* 含义:形容极高的瞬间伤害,在极短时间内将目标击杀。

五、 英雄定位与状态

1. 坦克 / Tank: 血量厚、防御高,专门承受伤害。

2. 战士 / Fighter/Bruiser: 有一定坦度和输出的近战英雄。

3. 法师 / Mage: 依靠技能造成大量魔法伤害。

4. 射手 / ADC/Marksman: 远程物理输出核心,后期主要的持续伤害来源。

5. 辅助 /辅助 / Support

* 硬辅: 拥有强硬控制技能的坦克型辅助,擅长开团。

* 软辅: 拥有治疗、护盾等保护技能的辅助,擅长保护和增强队友。

6. 刺客 / Assassin: 高爆发,专杀后排。

六、 通用交流与俚语

1. GG / Good Game

* 含义:通常在游戏结束时会打出的礼貌用语,表示“打得不错”。有时也用于表示大势已去。

2. Miss / MIA

* 含义:提醒队友你线上的敌人消失了,可能去其他路游走了。

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3. Farm / 刷

* 含义:专注于打钱发育。

4. Carry

* 含义:动词指带领团队走向胜利;名词指团队的核心输出位。

5. Throw / 送/浪

* 含义:在占据优势的情况下因失误(如落单被抓)而葬送好局。

6. 翻盘 / Comeback

* 含义:在劣势很大的情况下最终赢得比赛。

7. 一波 / End

* 含义:指当前这波攻势足以直接摧毁敌方基地,终结比赛。

掌握这些术语不仅能帮助你更好地理解高水平电竞赛事,也能让你在与朋友交流时更加顺畅。希望这份详细的列表对你有帮助!